




电影屏幕越来越宽,涉及到的概念并非分辨率,而是屏幕比例。而且,什么是屏幕比例呢? 简单地说,就是屏幕宽度和高度的比例。
抛开一些影响力较小,采用时间比较短的屏幕比例,如CinemaScope(1953),3D银幕,VistaVision(1954),托德AO(1955),还有我们现代比较熟知的Imax比例。屏幕比例的变化大致可以概括为三个阶段。
电影诞生初期,采用的屏幕比例为学院标准屏幕比例,也就是1.33:1。当时几乎所有电影画面的标准的比例统称为1.33:1(更严谨的说是1.37:1)。也就是说其画面的宽度是高度1.33倍,这种比例也可以说是4:3(即1.33x3:1x3=3.99:3),就是宽度为4个单位,高度为3个单位。这种比例后来被美国电影艺术和科学学院所接受,并称之为学院标准。


在采用学院标准屏幕比例的电视普及后,电影行业受到了很大的冲击,为此好莱坞的电影公司推出宽屏幕电影,以此吸引群众回到电影院。行业标准内,宽银幕有两种“标准比例”占主导地位,一种是1.85:1的学院宽银幕标准,另一种则是2.35:1的变形宽银屏。
宽银幕电影的左右宽度要比学院标准屏幕比例更要大,因此宽银幕电影的宽高比要比方形电视屏幕的宽高比大很多。由于大的画面效果在尽力接近我们肉眼所看到周围事物的原因,所以这样的画满效果也会带给观众更加强烈真实的效果。
简单的说,荧幕银幕,为了提升视觉效果而加宽屏幕,屏幕越宽,观众同一时间接受的内容更多,电影内容在宽度的延展上可以有更多的内容,更加接近我们的真实感官,而由于电影屏幕的高度已经达到人类本身视觉范围的高度,高度的延展则意义不大。


银幕亮度增益选择:
银幕提高亮度增益,其实是减少银幕的反射角,也就是说把反射到其他方向的光线聚拢来反射到观看(测量)处,以提高亮度的感觉。也就是说,亮度增益提高了,其反射角肯定减少,而反射角减少就会带来主观亮度均匀度下降的感觉,可视角度减少,也就是观看时中心亮度提高,其他区域亮度减少。
因此,我们在选用不同银幕亮度增益时,须作一个折中,影院银幕,就是选择一个相对较高的亮度增益的银幕。这样具有较高的幕面亮度感觉。同时也具有较好的亮度均匀度感受(看3D电影尤其如此)。
避免选择太高亮度增益的银幕,马鞍山银幕,而忽视可视角度这个问题,建议应选择亮度增益在2.2-2.4的银幕。
框尺寸如何?
银幕尺寸并不是真的墙倒墙的尺寸,而是必须留有合适的尺寸的黑色幕框来衬托的。原则是,下水平幕框宽度是墙到墙,高度是银幕视点,上水平幕框宽度是墙到墙。高度则根据银幕宽度在0.5-1米之间选取,画面越宽,高度可增加。而左右两边的幕框,以等高设计的宽银幕为准,宽度在0.3-0.5米之间。画面越大,宽度可增加。高度以大于上下水平幕框的距离,活动式则以符合遮幅式画面的宽度为限。
现在由于电影院尺寸所限,为了尽可能把银幕做大,也有采用银幕在幕框上反包的形式,这样就不需要幕框了,只需上下采用黑色帷幔就行。

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