




齿轮加工方式
滚齿滚齿加工是按螺旋齿轮啮合原理进行加工的。滚刀的外形似蜗杆,其本质是一个螺旋角很大的斜齿轮,滚刀的头数即是滚刀齿数。由于渐开线滚刀制造困难,实际上均采用近似的阿基米德滚刀和法向直廓滚刀。滚齿时机床具有下列几个基本运动:1)滚刀的转动即切削运动,滚刀每转一转,刀齿沿轴向移动一个导程;2)工件的转动即分齿运动,由机床分齿运动链保证工件与滚刀的展成运动,当滚刀刀齿移动一个齿距时,工件转动一个齿;3)滚刀架沿齿轮轴线的缓慢移动,齿轮,即轴向进给运动;4)加工斜齿轮时,在轴向进给过程中,该通过差动机构和分度蜗轮副获得对应于螺旋角β的附加转动,小模数齿轮,当滚刀轴向进给一个导程时,工件附加转动一圈。
减少齿轮传动系统噪声的合理方式确保齿坯的精度:齿轮孔的规格的精度规定在孔的误差值的正中间差上下遍布,定在±0.003~±0.005mm;假如偏差而又在孔的设计方案规定范围内,务必归类,各自转到切齿工艺流程。齿坯的内孔跳动及径向跳动为6级,定在0.01~0.02mm范围内。操纵齿轮的精度:齿轮精度的基础规定:经实践活动认证,用机械加工制造齿轮较为好,齿轮精度务必操纵在GB10995-887~8级,角速度高过20m/s齿轮,齿距极l限误差、abs齿圈径向跳动尺寸公差、齿向尺寸公差一定要平稳超过7级精度。
齿轮加工的图形学仿l真对齿轮刀具加工齿轮,齿轮零件加工,形成齿廓的过程进行动态图形仿l真,帮助刀具设计者检验刀具齿形参数,减少甚至避免试切具有很长大的作用,
那么它的主要内容具有哪些呢? 1.研究了并根据原理,塑料齿轮加工厂,详细推导了求任意齿廓的共轭齿廓的方法;根据齿廓成形原理和齿轮加工的运动规律建立了展成法加工齿轮的数学模型。 2.利用面向对象的方法和可视化建模语言UML,对齿轮加工仿l真软件进行了详细的系统设计及用户界面设计。 3.研究了齿轮刀具齿形,建立了简化的齿形数学模型。利用该模型,可以在加工仿l真时对齿轮刀具进行参数化造型。 4.用OpenGL对齿轮毛坯和齿轮刀具造型,研究了利用OpenGL的模板缓冲区实现加工仿l真的算法—布尔减算法。
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